Resident Evil, được biết đến ở Nhật Bản với tên
Biohazard[lower-alpha 1], là một series trò chơi điện tử kinh dị sinh tồn và là
thương hiệu truyền thông kinh dị Nhật Bản được
Shinji Mikami và
Tokuro Fujiwara tạo ra,
[1][2] được phát triển và thuộc sở hữu của
Capcom. Series bao gồm ba thể loại là
kinh dị sinh tồn,
bắn súng góc nhìn người thứ ba,
bắn súng góc nhìn người thứ nhất. Thương hiệu này tập trung vào một loạt các trò chơi
kinh dị sinh tồn và bao gồm
các bộ phim hành động trực tiếp,
phim hoạt hình, truyện tranh, tiểu thuyết, phim truyền hình âm thanh và các sản phẩm khác. Câu chuyện kể về sự bùng phát của các
thây ma và những quái vật khác được tạo ra chủ yếu bởi
Umbrella Corporation.Trò chơi
Resident Evil đầu tiên được tạo ra bởi
Shinji Mikami và
Tokuro Fujiwara và ra mắt cho
PlayStation vào năm 1996. Series đã phát triển lên nhiều phần tiếp theo thuộc nhiều thể loại khác nhau, kết hợp các yếu tố hành động, khám phá và giải câu đố, và cốt truyện lấy cảm hứng từ
phim kinh dị và
hành động. Resident Evil chính là trò chơi tiên phong phổ biến thể loại kinh dị sinh tồn, cũng như phổ biến lại
zombie trong văn hóa phổ biến chính thống từ cuối những năm 1990 trở đi (cùng với
The House of the Dead), dẫn đến sự quan tâm mới về
phim zombie trong những năm 2000. Resident Evil là một trong những
thương hiệu truyền thông có doanh thu cao nhất khi thu về 5,24 tỉ đô. Các bộ phim Resident Evil cũng là loạt phim dựa trên game có doanh thu cao nhất.